columnas
Uno de los países que no es Estados Unidos ni Japón, mantiene presencia en la creación, desarrollo y difusión de los videojuegos
Alemania tiene gran presencia en la industria de los videojuegos. Gamescom, que se celebra cada año en Colonia desde 2009, es la convención de videojuegos más importante de Europa y la tercera a escala mundial. En ella, las principales compañías de videojuegos exponen sus novedades, tanto para el público en general, como para desarrolladores y prensa especializada.
Por otra parte, mientras en otros países discuten acerca si los videojuegos son un simple entretenimiento o una forma de arte, Alemania es el primer país que tras un año de debate, incorporó en 2008 a los desarrolladores de videojuegos al Consejo de Cultura de Alemania. Esto con motivo a que los videojuegos son un importante sector económico para el país, y que se nutra de profesionistas de disciplinas consideradas tradicionalmente como artísticas, tal es el caso de guionistas y diseñadores. La Federación de Desarrolladores de Videojuegos Alemana (GAME), además de promover la creación de nuevos juegos, clasifica a éstos dependiendo el contenido.
Pero Alemania no sólo es convenciones y dependencias, hay por lo menos diez compañías desarrolladoras de videojuegos que producen mínimo 50 al año, principalmente para PC y dispositivos móviles. Pero son Factor 5 y Crytek las que cuentan con un prestigio a escala mundial. El primero es un estudio fundado por ex empleados de Rainbow Arts en 1987, en Colonia, y desde 1994 residen en San Rafael, California, Estados Unidos. Su presidente, Julian Eggebrecht, es uno de los cinco fundadores de Factor 5. Esta compañía principalmente desarrolla tecnologías para el óptimo desempeño de los videojuegos, tal es el caso de la compresión de sonido utilizada en Resident evil 2, en la versión para Nintendo 64, además de dos herramientas conocidas como MusyX, un sistema de sonido que fue producido junto con Dolby Laboratories, y DivX For Games SDK, que integraron funciones en el códec de video para herramientas de desarrollo de Nintendo. En 2007 creo Lair, para PlayStation 3, un juego que utilizaba las características del control sixaxis de esta consola. Actualmente y debido a problemas financieros han cerrado operaciones, pero aún no reportan un cierre definitivo.
En contraste, Crytek goza de un presente muy próspero. Fue fundada en 1999 por tres hermanos de origen turco, y su sede principal se ubica en Francfort del Meno, Alemania, además de sucursales en Kiev, Ucrania; Budapest, Hungría; Sofía, Bulgaria, y Nottingham, Inglaterra. Cuentan con un equipo de 296 programadores de 32 nacionalidades diferentes esparcidos por todo el mundo. Algunos de los juegos que han creado son Far Cry, una saga de disparos con vista en primera persona (first person shooter, o FPS, por sus siglas en inglés), con temática de juego de horror, con dos entregas tanto para PC como para las tres consolas.
Son creadores además del motor gráfico CryEngine, que cuenta con tres versiones en la actualidad, y utilizado principalmente en el juego Crysis (2007), catalogado como el que tiene mejor aspecto gráfico de la actualidad. Crysis es exclusivo para PC, pero la secuela, Crysis 2 (2011) está disponible además para Xbox 360 y PlayStation 3.
Los alemanes llegaron al mundo de los videojuegos desde finales de los ochentas, y se mantienen con en la actualidad tanto cultural como tecnológicamente a la vanguardia en esta industria.





